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363713

2026학년도 교과과정 및 교과목소개

수정일
2026.03.19
작성자
VERUM교양대학
조회수
32
등록일
2026.03.19

[2026학년도 1학기 교과목 소개]

대표 역량 주제 교과목명
공동체
VERUM인성 · VERUM캠프1 (2023학년도 이전 입학생만 수강 가능)
· VERUM캠프2 (2023학년도 이전 입학생만 수강 가능)
· VERUM인성(1학점 기존교과: 2023학년도 입학생부터 2025학년도 입학생까지 수강 가능)
봉사활동
(2026학년도 입학생부터는 해당사항 없음)
· 봉사와실천1 (2023학년도 이전 입학생만 수강 가능)
· 봉사와실천2 (2023학년도 이전 입학생만 수강 가능)
· 봉사활동 (2023학년도 입학생부터 2025학년도 입학생까지 수강 가능)
VERUM인성:그리스도교문화 · VERUM인성:그리스도교문화 (2학점 개편교과: 2026학년도 입학생부터 수강 가능)
VERUM인간 · 인간:보다근본적인
· 인간:삶의진실
· 인간:생각,느낌,행동;심리학적인간
· 인간:우리자신을넘어
· 인간:지혜와사랑
· 인간:인간과주관적노화
· 인간:인간이해,삶,그리스도교문화
소통 • 공감
디지털소통 · AI디자인챌린지:미래의E-콘텐츠
· AI활용을위한파이썬기초
· 데이터활용의기초
· 데이터분석을위한ChatGPT활용
· 디지털소통과윤리
· 디지털인문학의이해
· 로컬자원을활용한디지털소통역량강화
· 문화역량으로서의디지털리터러시
· 스마트시대를위한AI활용
· 이러닝과에듀테크
· 기초AI기반관광
· 디지털스토리텔링
· 텍스트너머의소통:한일디지털문화리터러시
· 플랫폼사회와디지털권리
· AI리터러시와디지털콘텐츠설계
· 인공지능입문
· 디지털게임의재미와가치
· 인터페이스:인간X인공지능
· 생성형AI와디지털리터러시
· AI리터러시시대의인공지능및정보통신기술
· AI와갓생살기
· AI와함께떠나는일본여행&실전일본어연습
· 디지털인문학으로읽는자연과역사
· 음식역사와세계식문화기행
· 인공지능활용과윤리교육
· 스마트시대의디지털리터러시
· 몸의정치학:인형에서피지컬AI로
· AI시대,생각을읽고말하다
· AI와디지털미디어로배우는기초중국어
· 돈의심리학:AI시대의숫자읽기
· AI시대,영화로인간을다시묻다
· 생성형AI와디지털심리분석
· AI와함께하는광고·브랜드리터러시
디지털시대의사고와표현 · 논리적사고와글쓰기
· H2A:인간의심장을인공지능에연결하다
· 현대심리학의이해와마음수련:내마음,분석과치료
· 데이터로읽고마음으로쓰기
미래설계
진로탐색 · 진로탐색Ⅰ
· 전공별직무이해와진로설계
· 취업성공을위한기업분석
· AI취업실전
· 취·창업과진로
· 미래모빌리티산업의이해
· 한국사탐구
· 피부건강과웰니스진로탐색
· 일반화학
창의성 · 몰입은어떻게상상력이되는가
· 창의는흐른다
· 창의적발상과문제해결
· 창의를생각하기
· 창의적사고와나의이야기
· 피클볼
창업 · 나만의스타트업아이디어찾기
· 명품브랜드이야기로읽는기업가정신
· 창업,OmnibusOmniawithLLM
· AI를활용한스타트업콘텐츠디자인
· 기술창업을위한지적재산권이해
· 달콤한식음료창업하기
· 4차산업혁명과창업트렌드
· 알면쓸모있는창업정보
· 성인학습자를위한톺아보는창업
디지털융합

지역혁신

지속가능발전
정치와경제 · 웹툰의경제학
· 사회문제이해하기
· 범죄와사건으로읽는고전문학
· 협상의기술
· 영화와미디어속법률산책
심리와건강 · AI시대의인간관계이해
· 긍정의멘탈트레이닝
· 체력단련:인문적으로체육하기
· 다문화·다양성시대공생하기
· 교양골프
· 교양라켓스포츠
· 교양구기스포츠
· 유튜브영상을활용한대학생인성교육
· 슬기로운언어생활
· 담바고이야기:기호품의문화적이해
· 기초체력의이해
· 운동과다이어트
· 전통놀이의현대적이해와AI활용
· 스포츠워킹
· AI기반패션심리와스타일링
· 행복해질결심
· 교양테니스
· 교양배드민턴
· 건강관리를위한스포츠테이핑
· 웨이트트레이닝
· 홈트레이닝과건강
· 풋살
· 교양스키
정보와기술 · 드론항공촬영
· 인공지능의이해와활용
· 컴퓨터활용-영상과음향편집
· 기초AI활용실습
· OpenAI를활용한통계학
· 메타버스트랜스포메이션
· 챗GPT를활용한문제해결연습
· 로봇경찰을부탁해
· 디지털기초역량실습
· 디지털활용역량실습
· 미래의나를만나는인간발달
인간과문학 · 영화속인간의활동과심리
· 인간탐구
· 현대소설로성찰하는한국사회와문화
· 영화로만나는우리고전
· 사랑의인문학
· 세계의명시
· 시대를노래하는시인과그들의삶
· 여성의예술세계
· 판소리속음식문화로살펴본한국,한국인
· 21세기가족
· 삶을바꾸는구비전승의지혜-설화의재발견
· 동화읽기와삶읽기
· 전래동화로배우는한국어
· 우리고전속사랑엿보기
· <춘향전>의다양한버전읽기
· 길위에선인간-영미단편소설읽기
· 현대문학으로읽는인문학키워드12
· 로그아웃독서_육성으로읽는일본청춘소설
· SF영화로읽는미래-AI와인간의공존
· 포스트휴먼시네마-뱀파이어,좀비,그리고AI
· AI와함께하는서사학의모든것
역사와사회 · 세계사가기억하는인물탐구
· 역사속인물을통한PR의이해
· 일본애니메이션과대중사회
· 일본지역사회와관광자원
· 한국사회의이해
· [불]순한생각들
· 사회봉사
· 서양문화의이해
· 스크린속중국의시간여행
· 인문학으로배우는중국사회와문화
· 동서양문명을만난일본역사이야기
· 일본을움직인역사인물과사건
· 뉴스로배우는시사한국어
· 역사인물로배우는한국어
· 인문으로이해하는일본과한일관계
· 미국의다양성과보편성탐험
· 영국의다양성과보편성탐험
· 국가안보론
· 올림픽인문학
· 모두의토론:「정의란 무엇인가」
철학과예술 · 영화예술의이해
· 문화예술과만나는역사이야기
· 인간을이야기하다-문화콘텐츠와스토리텔링
· 영화와문학으로철학하기
· 철학의근본문제들
· 현대의인식문제
· 나의삶속의색
· 디지털시대의아날로그극장
· 질문하는셰익스피어,답하는AI
· 도예문화체험
· 미술문화체험
· 창의미술여행
· 창의와상상의디자인
· 현대사회와정의(Justice)
· 창의적드로잉클래스
자연과환경 · 인간과자연 · 생활속의화학
수리와과학 · 인체생명과학I
· 우리들의인간발달이야기
· 강력형사X-File(생활속사건이해)
· 수리융합적사고와문제해결
· 기초생명과학
· 간호와생명과학
언어와문화

· AcademicEnglish:Reading&Writing1
· 내가몰랐던12가지언어이야기
· 이미지메이킹과글로벌매너
· 외국인을위한초급한국어
· 영미언어와문화의이해
· 일본어기초Ⅲ
· 영화를통한일본의로컬리티와문화이해
· 영상콘텐츠와문화콘텐츠관광
· 언어와행동으로읽는한일문화의이해
· 미디어로배우는일본어
· 일본어회화초급
· 동과서,낯선두세계의만남
· 알아두면쓸모있는생활한자
· 언어학과심리학의만남:심리언어학이야기
· 휴먼영어1
· 휴먼영어2
· 쉽고재미있는살아있는우리말
· 영화속재미있는음식이야기

· 일본의대중문화
· 쉬운일본어Ⅰ
· 쉬운일본어Ⅱ
· 음식여행으로배우는중국문화
· 여행으로배우는한국문화
· 우리말사용설명서-한국어에대한올바른이해
· 한국어와한국문화
· K-POP으로배우는한국어
· 발표로배우는담화한국어
· 세계속의한국어교육
· 한국어와문화이해
· K-Wave와대중문화
· 실용영어1
· 실용영어2
· 아웃사이더,시대를앞서간사람들
· 자기표현을위한화술과스피치
· 이해의커뮤니케이션



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