fnctId=profl,fnctNo=21 게시물 검색 검색하기 인물소개 리스트 "나소미 (羅素美)교수" NAH SO MI 직위(직급) 교수 연구분야 VFX, Motion Graphics, 영상디자인 전화번호 033-649-7434 연구실 진실관 405호 상세보기 교수소개 "나소미 (羅素美)교수" NAH SO MI 메일 보내기 "나소미 (羅素美)교수" NAH SO MI 직위(직급) 교수 연구분야 VFX, Motion Graphics, 영상디자인 전화번호 033-649-7434 연구실 진실관 405호 현 한국기초조형학회 상임이사 한국커뮤니케이션디자인학회 이사 한국디자인사학회 학술이사 학력 홍익대학교 영상학박사 홍익대학교 미술학석사 홍익대학교 미술학사 경력 Visual Specialist: 광고, 영화, 뮤직비디오, 드라마를 넘나드는 하이엔드 영상 제작 (VFX / D.I / Motion Graphics) Studio Director: 전 SBS아트텍 및 믹스필름 CG 슈퍼바이저로서 대형 프로젝트의 시각 효과 지휘 Educational Impact: 홍익대, 건국대, 국민대 등 주요 디자인 대학 및 한국콘텐츠진흥원, 서울애니메이션센터 전문가 과정 강의 학위논문 한국 방송 CG 디자인 역사연구: 1980년대~1990년대(박사학위논문) 프리비주얼라이제이션을 통한 디지털 영상의 핍진성 제고 연구(석사학위논문) 학술논문 Research on Hypermediated Images in Asian Films Research on Daoism in Korean Director Kwon-Taek Im's Films A Confucianism Observed in Disaster Films of East Asia The Infinite Expandability of the Mental Space; Darkness, Mirror and Frame on Korean Films 관계론적 입장에서 바라본 탈 중심 공간의 시각이미지 표현 방법 연구 파편화된 시공간의 이동경로에서 나타나는 시각 이미지 연구 A Study on Fantasy Images Represented on the Films A Study on Virtual Space Images Appeared in Cyberpunk Films 스톱 모션 애니메이션에서 사물의 존재론에 대한 고찰 증강현실이 재현하는 영상커뮤니케이션 연구 영화에 표현된 환상적 사실주의 (Magic Realism) 시각화 연구:이미지의 재현성과 환상성의 경계 Domestic Production Process of Early Korean Broadcast CG Equipment 가상스튜디오 도입기의 용어 개념에 관한 논의 한국 방송에서 초기 컴퓨터 활용에 관한 연구: 선거 개표방송 변천사를 중심으로(1985년-1992년) 초기 가상스튜디오 활용 사례 연구: 1990년대 중반 국내 선거방송을 중심으로 한국 CF CG 도입에 관한 역사적 고찰 한국 영화 CG 도입에 관한 역사적 고찰: 1986년부터 1994년까지 학술대회 The Visual Tactility of Digital Media Art, Proceedings A Study on Visual Images in Decentralized Space, Proceedings A Study on Digital Compositing Methodology in Visual Effect, Proceedings A Study on the Mental Images That Are Represented by Visual Effects in Films, Proceedings A Study on Deformed Body Images in Films in Cyber era, Proceedings Virtual Spatiality and Urbanism in Cyberpunk Films, Proceedings Pan-Opticon in Cyberpunk Films, Proceedings The Aesthetic of the Object in Garri Bardin’s Animation, Proceedings 전시 Shining planet Earth (Solo Exhibition) Gallery KITAYAMA, Kyoto, Japan FILM + MOTION'Z Video Exhibition, welcomm gallery 2005 International Art Exchange Exhibition in Seoul & Tokyo/20050808-20050813/Hongik Museum of Contemporary Art, Korea/20050425-20050513/Shinjuku Promenade Gallery, Japan 이기주의 Video Exhibition, SBA Museum The 18 th Korea-Japan Art & Design Exchange Exhibition of 3 Universities in Seoul, Hongik University Gallary of Modern Art, Korea 실무 경력 Pocket Memory: AR, VR 콘텐츠, 모션그래픽, 애니메이션, 영상, 게임, 미디어 파사드, 홀로그램 등 작업 기획 감독 및 제작 총괄 SBS: CG Supervisor: SBS 드라마 <일지매>, <자이언트>, <제중원>, <자명고>, <유리의 성>, <워킹 맘>, <신의 저울>, <내 여자친구는 구미호>, <시크릿가든>,<달콤한 나의 도시>, <닥터챔프> 등 타이틀, CGI 작업 및 C.G Supervisor (FLAME) MIX FILM: CG Supervisor: TV CM, music video 합성, color 작업: 드라마 <연개소문>등 합성, 드라마 <황진이>, <눈의 여왕>등 DI(DEGITAL INTERMEDIATE)및 CGI 작업, 영화 <삼거리 극장>등 D.I 작업, 영화 <가문의 부활>, <바르게 살자>, <아들>, <내 생애 최악의 남자>, <달의 궁전> 등 C.G Supervisor 및 CGI(Computer Generated Imagery)작업 CF: Post Production (Seoul Vision etc.): CG Supervisor, Computer graphics, Motion Graphics, Color, VFX: 라네즈, 에뛰드, 도도 화장품, SK텔레콤, LG 텔레콤, 하나은행, 현대 자동차, 금호 타이어, 비달사순, 기업은행 등 100여편의 TV CM 작업 KBS: VR (Sydney Olympic, 2000) morningglory: Character Design didwallpaper: Computer Graphics Design 닫기 메일 보내기 "권종산 (權鍾山)" KWON CHONGSAN 직위(직급) 교수, CG디자인전공주임(학과장) 연구분야 생성형 AI 콘텐츠(AI 영화), AI 기반 게임 제작, 버추얼 프로덕션, XR(VR·AR·MR), 3D 컴퓨터그래픽스 및 애니메이션, 인터랙티브 콘텐츠, 디지털 휴먼, 게이미피케이션, 메타버스 전화번호 033-649-7287 연구실 진실관 505호 상세보기 교수소개 "권종산 (權鍾山)" KWON CHONGSAN 메일 보내기 "권종산 (權鍾山)" KWON CHONGSAN 직위(직급) 교수, CG디자인전공주임(학과장) 연구분야 생성형 AI 콘텐츠(AI 영화), AI 기반 게임 제작, 버추얼 프로덕션, XR(VR·AR·MR), 3D 컴퓨터그래픽스 및 애니메이션, 인터랙티브 콘텐츠, 디지털 휴먼, 게이미피케이션, 메타버스 전화번호 033-649-7287 연구실 진실관 505호 <학력> - 경기대학교 건축공학사 - 동서대학교 영상콘텐츠학 석사 - 서울대학교 융합과학기술대학원 디지털정보융합전공 박사 <경력> - (주)매크로그래프 캐릭터 셋업 및 애니메이션 Supervisor - (주)픽셀플래닛 캐릭터 셋업 및 애니메이션 팀장 - 디지스팟(주) 캐릭터 셋업 및 애니메이션 아티스트 - 동서대학교 소프트웨어융합대학 컴퓨터공학부 조교수 <논문/학회활동> - 실감가상현실을 활용한 경험학습 게임 콘텐츠의 개발 및 평가에 대한 연구 (박사학위논문) - Verification of the possibility and effectiveness of experiential learning using HMD-based immersive VR technologies (SCIE) - A study on the verification of the effect of sensory extension through cutaneous sensation on experiential learning using VR (SCIE) - The Effect of the Degree of Anxiety of Learners during the Use of VR on the Flow and Learning Effect (SCIE) - Digital-Physical Reality Game: Mapping of Physical Space With Fantasy in Context-Based Learning Games (A&HCI) - Development of a first-person view -based Korean sign language education system using VIVE Hand Tracking (SCOPUS) - Real-Time AR Text Recognition Based Library Management System - 언리얼 라이브 링크를 이용한 3D애니메이션 제작 공정의 효율성 분석 연구 (KCI) - 실시간 CG렌더링 소프트웨어를 활용한 3D 애니메이션 제작 사례 분석 연구 - 루미온을 활용한 제작 사례를 중심으로 (KCI) - RGBD 카메라와 분산처리 기법을 이용하여 볼류메트릭 시스템에서 사용 가능한 실시간 3D 캐릭터를 생성하는 방법에 관한 연구 (KCI) - 오프라인 면대면 수업과 비동기식 온라인 수업의 학습효과에 대한 비교분석 연구 – ‘HTML5 웹 프로그래밍’ 과목의 강의평가 및 기말고사 문항을 중심으로 (KCI) - 음성인식 기반 대화형 홀로그램 교육 시스템의 개발 및 평가에 관한연구 - 라이브맵(Live Map) (KCI) - HMD기반 몰입형 VR 학습에서 방해요인, 프레즌스, 몰입, 학습효과 사이의 관계에 관한 연구 (KCI) - 스마트 TV 기반 게임콘텐츠의 상호작용성을 높이기 위한 스마트 TV와 스마트 디바이스의 연동 방법 연구 (KCI) - 한국어 교육을 위한 게임화 방법론 연구 (KCI) - Development of Automated External Defibrillator Training Application Using Mixed Reality (Conference) - 스마트글라스를 이용한 심폐소생술(CPR) 및 자동제세동기(AED) AR 교육 시스템 (Conference) - Research on the 'Pre-Visualisation' Method to Improve Productivity in Movies (Conference) - 동작을 기준으로 한 영화속 크리쳐의 유형비교 (Conference) - 게이미피케이션: 세상을 플레이하다 (전문 서적) <연구과제 수주현황> - 포토그래메트리 기술을 활용한 리얼리티에셋과 볼류메트릭 디지털 휴먼 기술 기반 미러월드 메타버스 교육플랫폼 개발 연구 - 스마트 글래스를 활용한 혼합현실 가이드 자동 제세동기 - 실감가상현실(AVR)을 이용한 소방안전 교육 시스템 - MR 기반 DIY 디자인 시스템 개발 및 DIY 인테리어 UX 향상 연구 <전시/작품 활동 및 대외 활동> - 2026 국제 소방안전 박람회 - KES 2025 (2025한국전자전) - MVEX 2025 (2025 메타버스 엑스포) - 2024 CG디자인전공 AI 영화제 개최 - 2024 메타버스 산업 대표단 - CES 2024 (2024 국제전자소비재박람회) - KIMES BUSAN 2023 (2023 부산국제의료기기전시회) - KIMES BUSAN 2022 (2022 부산국제의료기기전시회) - KVRF VR EXPO 2019 : 스피킹 맵 & AR AED - G-STAR 2018 : Fire Safety Education Game using AVR(XR) <실무 경력> - (주)매크로그래프: 영화 <포비든 킹덤>, <서유기 : 모험의 시작 > 드라마 <자명고>, <내 여자친구는 구미호> 애니메이션 <볼츠 & 블립(Bolts & Blip)> CF - (주)픽셀플레넷: 국산 TV 시리즈 애니메이션 <제트 레인저(Z-ranger)> CF <새콤달콤> 홍보영상 <2003년 대구 하계 유니버시아드> - 디지스팟(주): CF <대우 칼로스>, <마비노기> 게임트레일러 <믹스 마스터>, <스페셜 포스>, <실크 로드> 애니메이션 티저 <엑스 레인저(X-ranger)>, <곤(Gon)> 닫기 메일 보내기 "김윤환(金允換)" Kim Youn Hwan 직위(직급) 겸임교수 연구분야 공간 활용을 통한 Object 연구, 3D 애니메이션, 영화 영상 전화번호 연구실 상세보기 교수소개 "김윤환(金允換)" Kim Youn Hwan 메일 보내기 "김윤환(金允換)" Kim Youn Hwan 직위(직급) 겸임교수 연구분야 공간 활용을 통한 Object 연구, 3D 애니메이션, 영화 영상 전화번호 연구실 1) 학력 (1) 세종대학교 디자인 대학원 졸업 2) 강의 2012 ~ 재직 중 (1)카톡릭대 CG외래교수(2022) (2)인하공전 CAD 겸인교수(2022) (3)오산대 CAD 겸임교수 (2020 – 2022 학과소개 > 학과소개 | 오산대학교 (osan.ac.kr)) (4)이천시 CAD 강사(2022 수강신청-오토캐드(2022년 3분기) 내용 | 이천시 노동자 복지관>평생학습 프로그램 (icheon-hrd.or.kr) ) (3) 환경부 물인증원 CAD 강사 (2021 – 현재) (4) 전주대 Inventor 특강 (2022) (5) 전남대 CAD 특강 (2021) (6) 과기대 3D Print강사 (2020 – 2021) (7) 금손 아카데미 대표 (2020 – 현재_geumson-ac.com) (8) 서울 시립대 CAD, Rhino (2018 – 2019) (9) 더존, 이젠, 그린 컴퓨터 강남점 강의 (2012 – 2019) 3) 회사 2003 ~ 2016 (1)썬그룹 연구소 선임 연구원 (2)넥스템 연구소 선임 연구원 (3)엔릿 디자인 4) 실무경력(2002년~2016년) (1)승일(연구소 선임 연구원) 연구활동 : GS 캡 디자인 개발하여 현재 100만개 생산 판매, 에어로졸 캡, 버튼 디자인500EA, 캔 표면 디자인 50EA, 폭발방지 부탄 탠개발, 안전장치 및 찬 가스 배출 가능 캡디자인, 국내, 해외(E-MART, 홈플러스, 코스트코) 매창에 디자인 개발품 판매됨. (2)넥스템(연구소 선임 연구원) 연구활동 : 오디오 앰프 디자인(제품, 포장, 디자인10만개 생산판매) 국내, 해외 오디오매장에 디자인 판매됨. (3)셀택(대표) 연구활동 : 자동차 용품 디자인 개발 40EA(제품 디자인, 시각 디자인) (4)엔릭(실장) 연구활동 : 아웃도어 용품 디자인 개발 G3 개발(다용도 멀티 고휘도 라이트, 2006년도 디자인 개발하여 현재도 판매, 80만게 생산 추정) Sport Towel Mesh Package Design(해외 30EA 판매추정) Scarf Card(국내 5만개EA 판매 추정) Light Product Package ID, DP Box(해외 1만개 EA 판매추정) Cool Wrap 디자인 개발(2006년 3월 : 일본에 5000개 수출) 등산용 스틱 개발(4,000 EA 수출판매 추정) G3 개발(다용도 멀티 고휘도 라이트) ISPO, (차이나 페어, 홍콩전시 2회) 디자인 개인전(인사동) 5)기타 활동 (1)한국전력공사 공동 과제 : 원자력 폐기물 청소 로봇 디자인 연구 (디자인 및 구동 애니메이션 제작) (2)한양대 신소재 공학부와 공동 연구 (3)친환경 공명형 방음벽 디자인 연구(디자인 및 구조 개발 및 실험) 6)지적 재산권 (1)헬스용품 개발(국내 및 국제특허) (2)Mirror Light 디자인 개발(실용신안) (3)디자인 등록 15개 진행 중 (4)분사노줄 및 이를 이용한 분사장치(특허) (5)에어캡 및 이를 구비하는 용기(특허) (6)에어로졸 용기용 분무캡(디자인) 7)전시회 경력 (1)국내 전시3회(Spoex) (2)해외 전시(독일 ISPO, 차이나 페어, 홍콩전시 2회) (3)디자인 개인전(인사동) 닫기 "나재휘(羅裁煇)" Na jaehwi 직위(직급) 겸임교수 연구분야 UX/UI, 인터랙션디자인, 모션그래픽, 미디어아트 전화번호 연구실 상세보기 교수소개 "나재휘(羅裁煇)" Na jaehwi 메일 보내기 "나재휘(羅裁煇)" Na jaehwi 직위(직급) 겸임교수 연구분야 UX/UI, 인터랙션디자인, 모션그래픽, 미디어아트 전화번호 연구실 <학력> 홍익대학교 영상인터랙션디자인 박사과정 홍익대학교 영상대학원 인터랙션디자인 석사 홍익대학교 조형대학 디지털미디어디자인 학사 <경력> - 2020 대한민국 추천디자이너 (대통령상), 대한민국디자인전람회 - 홍익대 초빙교수, 가톨릭관동대 조교수, 경일대 특임교수, 동아대 겸임교수 - (전) ㈜Vinyl X 수석디자이너, ㈜이그니스소프트 책임프로듀서, ㈜상화 디자이너 - 저술활동 : 타이포그래피 인뉴욕, Adobe XD가이드북, ProtoPie 가이드북 <프로젝트> [LG/Kakao KM-in Car UX 디자인 및 프로토타이핑] [현대 CASPER XR web app디자인] Letsee, Hyundai. [GV70 Cam display GUI] MCNEX, Co.,Ltd. [경 항공기 Display GUI 디자인] EFI software display, Youngpoong, Co.,Ltd. [IMP timer UX/GUI 기획, 디자인] InterM Co.,Ltd. [InterM NPX통합 제어GUI] InterM Co.,Ltd. [InterM Web VAUX] InterM Co.,Ltd. [InterM 디지털믹서 UX설계 및 프로토타입제작] InterM Co.,Ltd. [텔레서비코 의료장비 UI/UX 디자인] IDO Co.,Ltd. [InterM 오디오 컨트롤 GUI / NPX3000, EveTouch] A OCUBE, InterM Co.,Ltd. [카 클러스터 프로토타입 GUI 인터페이스] QT software. [Tegware bagel] Product design, Participation in CES 2014, 2015 (L.V) [Tegware by WireFactory BX] Brand design, Company based in California, Patented in U.S.A. [구름빵(Cloud Bread) 인터랙티브북 제작] LG Smart TV and LG KisPad. [마블랜드 인터랙티브 북 제작] LG Smart TV and LG KisPad. [동아닷컴 아이패드 앱] for iOS (iPad). [다나와 아이패드 앱] for iOS (iPad). [쿠팡 아이패드 앱] iOS (iPad). [전자신문 아이패드 앱] for iOS (iPad). [구름빵 시계공부 / 아이폰 / 아이패드 앱] for iOS (iPad, iPhone). [구름빵 그림일기 / 아이패드 앱] iOS (iPad). [구름빵 시간표 / 아이패드앱] iOS(iPhone). [상하이 엑스포 한국관 “청계천” AR] Shanghai EXPO Korea pavilion. [패션코리아 2015 비전 오프닝 미디어 퍼포먼스] (Cheil WorldWide). [호암아트홀 미디어 퍼포먼스] (Cheil WorldWide). [강남 U-street 미디어폴] (Samsung SDS). [인천세계도시축전 디지털 미디어보드] (Incheon dev&trans Corp.). 닫기